И о Descent, помимо реальной трехмерности, эта игра поддерживала шлем VFX-1 с гироскопами, я как-то почти целый рабочий день в этом шлеме пролетал, а когда снял, то дезориентация не шуточная была и крепотура шеи на утро:) А Unreal, Wing Commander с Марком Хемилом и Incubation были непередаваемо красивы на 3DFX Woodoo 2, Очень жаль что их купила nVidia и похоронила их технологии.